Système de métier, liste des métiers et demande relative

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Système de métier, liste des métiers et demande relative

Message  Averilldu59 le Jeu 8 Jan - 19:27

Asturia se veut être un serveur être un serveur Full-RP et il faut donc un système de métier permettant plus de réalisme. Chaque personnage a donc ses propres compétences et lacunes. Donc un bûcheron aura les compétences nécessaires pour exercer son métier mais pas celles pour exercer le métier de médecin, bien qu'il puisse les acquérir par la suite... Cela permet de faire en sorte qu'aucun joueur ne vive en complète autarcie et qu'il aie besoin des autres.
Il existe quatre grandes classes de métiers qui fournissent à chaque personnage une ou plusieurs compétences de base. Les compétences que possèderont votre personnage son précisées dans la description du métier. Vous devez choisir un métier parmi la liste des métiers primaires. Entre parenthèses est précisé la demande relative du métier, plus un métier est demandé, plus vous avez de chance de pourvoir exercer le métier.

Spécialité :
Les métiers présentez dans la liste ci-après peuvent comporter des spécialités. Si vous exercez une spécialité, vous allez vous concentrer sur certaines parties du métiers pour en délaisser d'autres.
Exemple : aubergiste est une spécialité du métier de cuisinier.

Demande :
+++ : Très demandé
++ : demandé
+ : demande moyenne
- : aucune demande
-- : métier surchargé

Métiers primaires :

ArtisanFonctionnaireOuvrierScientifique
Couturier (-)Esclavagiste (-)Bûcheron (+)Apothicaire (-)
Cuisinier (-)Hoplite (+)Chasseur-Pêcheur (-)Herboriste (+++)
Forgeron (-)Intendant (-)Fermier (++)
Maçon (+++)Mineur (+++)
Menuisier (+++)

Description des métiers :


Couturier :
Votre personnage sait travailler les tissus, la laine et maîtrise les techniques de teinture.
Compétence de base : Couture.
Artisanat possible : blocs à base de laine, tissus.
Cuisinier : Votre personnage sait cuisiner des mets délicieux, il peut également éventuellement gérer une auberge, une boulangerie...
Compétence de base : Cuisine.
Artisanat possible : différents plats, coupes de boisson, pain...

Forgeron : Votre personnage maîtrise les différentes techniques permettant de travailler les différents métaux et d'en faire des outils, il maîtrise aussi les techniques permettant de travailler les pierres et matières précieuses.
Compétence de base : Fonderie.
Artisanat
possible : outils, bijoux, produits à base de métaux...

Maçon : Votre personnage connaît différentes techniques pour travailler la pierre, la sculpter, il sait travailler aussi de nombreux autres matériaux "bruts" tels le marbre, le grès...
Compétence de base : Maçonnerie.
Artisanat
possible : nombreux matériaux de construction (pierre, grès, marbre, brique...)

Menuisier : Votre personnage sait travailler le bois et le sculpter pour en faire différents outils.
Compétence de base : Menuiserie.
Artisanat possible : Outils en bois, décorations en bois, planches de bois...

Esclavagiste : Votre personnage est chargé d'acheter des esclaves et de les vendre dans la cité lors des jours de vente.
Compétences de base : Calcul.
Artisanat possible : aucun.

Hoplite : Votre rôle est d'assurer la sécurité dans la cité et de faire appliquer la loi par les habitants. Ils sont également chargés d'assurer les enquêtes en cas de meurtre, de vol ou autre crime nécessitant une enquête.
Compétence de base : Combat.
Degré de maîtrise d'arme : Excellente maîtrise d'une seule arme.
Artisanat possible : aucun.

Intendant : Votre rôle est de gérer tout un quartier de la cité et de servir la cité via différentes tâches telles la collecte des impôts, la saisie de biens...
Compétences de base : Alphabétisation et Calcul.
Artisanat possible : aucun.

Bûcheron : Votre rôle est d'abattre les arbres afin d’approvisionner la cité et les menuisiers en bois.
Compétence de base : Horticulture.
Récoltes : bois.

Chasseur-Pêcheur : Votre personnage peut approcher les bêtes sans trop se faire remarquer et connais les techniques de chasse. Il connaît également les techniques de pêche.
Compétences de bases : Chasse et Pêche.
Degré de maîtrise d'arme : Maîtrise moyenne de l'arc possible.
Récoltes : viandes crues, poissons crus, cuir...

Fermier : Votre personnage peut élever des bêtes, faire pousser des légumes, des céréales. Vous pouvez vous spécialiser en tant que Viticulteur, Apiculteur...
Compétence de base : Agriculture et Élevage.
Récoltes : blé, orge, légumes, miel, raisin...

Mineur : Votre personnage possède la force suffisante pour miner les ressources naturelles.
Compétence de base : Minage.
Récoltes : minerais.

Apothicaire : Vous possédez des compétences pour fabriquer des mixtures, onguents, et autre afin de soigner les blessés.
Compétence de base : Médecine.
Artisanat : mixtures, onguents...

Herboriste : Votre personnage possède de nombreuses connaissances sur les différents types de plantes. Il est le seul à pouvoir les faire pousser correctement.
Compétence de base : Herboristerie.
Récoltes : plantes, fleurs.

Une fois que vous vous serez intégré dans la cité, vous aurez la possibilité d'apprendre des compétences auprès d'un maître d'école afin de pouvoir exercer un métier secondaire.

Métiers secondaires :

ArtisanFonctionnaireOuvrierScientifique
Artiste (+++)Banquier (+++)Architecte (-)
Athlète (++)Maître d'école (-)
Prêtre (+++)
Scribe (++)

Description des métiers :

Artiste : Votre personnage sait jouer de la musique, ou jouer un rôle tel un acteur, il sait peindre.
Compétence de base : Art.
Artisanat : tableaux.

Athlète : Votre personnage possède des aptitudes physiques poussées dues à ses entraînements. Il peut lutter, sprinter plus vite que les autres, combattre dans une arène...
Compétence de base : Athlétisme.
Artisanat : aucun.

Banquier : Votre personnage gère l'économie de ses concitoyens, il peut conseiller les habitants de la cité en ce qui concerne l'économie.
Compétence de base : Calcul.
Artisanat : aucun.

Maître d'école : Votre personnage peut enseigner des compétences aux habitants de la cité.
Compétences de base : Enseignement, Alphabétisation et Calcul.
Enseignement : Votre personnage peut enseigner deux compétences parmi la Couture, la Cuisine, Calcul, Alphabétisation, Art.
Artisanat : aucun.

Prêtre : Votre personnage communique avec les dieux, il est l'intermédiaire entre les habitants de la cité et ceux-ci.
Compétence de base : Divination.
Artisanat : aucun.

Scribe : Votre personnage peut prendre des notes, rédiger de poèmes, il sait manier les mots.
Compétence de base : Alphabétisation.
Artisanat : rouleau de papyrus, stylet.

Architecte : Votre personnage maîtrise les différents types d'architectures. Il sait également effectuer des mesures il est le seul à pouvoir superviser la construction de bâtiment et à effectuer les travaux de construction dans  la cité. Il est aussi le seul à pouvoir autorisé d’autre personne à construire sous sa supervision uniquement.
Compétences de base : Calcul et Architecture.
Artisanat : aucun.

Pour apprendre une compétence qui n'est pas enseignée par le maître d'école, il faut s'adresser à une personne qui exerce le métier afin qu'elle vous enseigne ses compétences.


Dernière édition par Averilldu59 le Jeu 19 Nov - 16:14, édité 9 fois
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Re: Système de métier, liste des métiers et demande relative

Message  Sky_Coco le Jeu 13 Aoû - 19:46

Pour tous les Ouvriers pour une question de RP je vous demanderais de ne pas récolter plus de 3 caisses(stack) de marchandise par jour,des contrôles pourront être effectués par un membre du staff quand il le souhaitera



Pour les Artisans je demanderais également de ne pas prendre de commande exorbitante et que si par bonheur il a déjà un certain nombre de commande nous demandons à ce qu'il les laisse et les reprenne le lendemain, pareillement des contrôles pourront être effectué quand un membre du staff le souhaitera

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